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Nombre d´auteurs : 27, nombre d´articles : 42, dernière mise à jour : 26 août 2013 

 

Sommaire

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    Introduction au SDK Android
    par Yann D'Isanto
    Ce tutoriel est une introduction au SDK Android. La première partie concerne son installation et la deuxième illustre la réalisation d'une petite application de type Helloworld.
    Création : 11 février 2008 
     
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    Ce tutoriel a pour but de vous aider à bien comprendre les messages d'erreurs que vous pouvez rencontrer lors du développement de votre application Android et les outils à votre disposition pour résoudre vos erreurs.
    Création : 24 mai 2011  · Commentez Donner une note à l´article (3)
     
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    Ce tutoriel a pour but de vous présenter succinctement Android, ainsi que les prémices de la programmation sous celui-ci.
    Création : 12 mai 2011  · 7 commentaires Donner une note à l´article (4.5)
     
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    Cet extrait du livre « Android A Complete Course, From Basics to enterprise Edition » vous permet de comprendre comment signer votre application. Il vous explique ce qu'est un KeyStore, où se trouve la commande keytool, comment utiliser votre clef pour signer votre application. Le corollaire de cette compréhension est la récupération de la clef GoogleMap pour l'utilisation de l'api MapView pour votre environnement de développement et celui de production.
    Création : 5 mai 2011  · 6 commentaires Donner une note à l´article (4.5)
     
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    Comment créer un .apk pour envoyer votre application sur l'Android Market ou installer votre application sur votre téléphone Android ?
    Ce tutoriel vous montrera deux approches pour répondre à cette question. Celle avec la ligne de commande et celle avec Eclipse.
    Création : 5 juillet 2011  · 21 commentaires Donner une note à l´article (5)
     
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    Le but de ce tutoriel est de créer une simple calculatrice, qui nous permettra de revoir le principe des évènements, et du positionnement des Buttons principalement.
    Création : 10 mars 2011  · 4 commentaires Donner une note à l´article (3.5)
     
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    Cet article est rédigé par Android2EE, Consulting, Expertise et Formation Android. Pour plus d'information (tutoriels, ebooks, formations).
    Création : 7 avril 2012  · 4 commentaires Donner une note à l´article (5)
     
menu Interfaces graphiques
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    Ce tutoriel va vous montrer comment intégrer une carte Google Maps dans votre programme sous Android.
    Création : 1er août 2009  · 22 commentaires Donner une note à l´article (4.5)
     
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    Même si cela peut paraître un peu contradictoire dans un contexte de langage objet comme Java, minimiser le nombre d'allocations dans son programme impacte grandement sur les performances d'une application Android. Il me semblait essentiel de rédiger un article présentant cette nécessité et exposant quelques règles élémentaires à suivre.
    Création : 9 décembre 2010  · 2 commentaires Donner une note à l´article (5)
     
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    Cet article vous présente une particularité assez plaisante d'Android vis-à-vis des autres systèmes d'exploitation mobiles : la possibilité de créer des interfaces graphiques à l'aide de simples fichiers XML.
    Création : 27 janvier 2011  · 4 commentaires Donner une note à l´article (5)
     
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    Dans cet article nous verrons en détails l'écriture de code HTML utilisant certaines règles CSS définies par iUI permettant de produire un affichage ayant un aspect iPhone / Android.
    Création : 7 décembre 2010  · 1 commentaire Donner une note à l´article (4)
     
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    Dans cet article, on va faire d'une pierre deux coups, on va apprendre à modifier la SeekBar (comparable au UISlider sur iPhone, pour ceux qui connaissent) qui peut s'avérer utile comme timeline sur un lecteur audio/vidéo, et la ProgressBar Horizontale (et uniquement l'horizontale, il existe en effet des ProgressBar dites « indéterminées » que l'on peut comparer à ce qu'on appelle un loader, ou icône de chargement), qui peut être utilisée pour observer la progression d'un téléchargement par exemple.
    Création : 11 mars 2011  · Commentez Donner une note à l´article (4)
     
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    Le but de ce tutorial est d'expliquer comment utiliser une ProgressDialog dans son application Android. Il peut être parfois utile d'afficher une barre de progression renseignant l'utilisateur sur l'avancement. Android fournit un moyen via la ProgressDialog pour les phases d'attente.
    Création : 16 mars 2011  · 1 commentaire Donner une note à l´article (5)
     
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    Le but de ce tutoriel est d'expliquer comment utiliser les TabLayout dans son application Android.
    Création : 3 mars 2011  · 1 commentaire Donner une note à l´article (5)
     
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    Le but de ce tutoriel est d'expliquer comment personnaliser une ListView sous Android.
    Création : 18 mars 2011  · Commentez Donner une note à l´article (4.5)
     
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    Le but de ce tutoriel est d'expliquer comment internationaliser nos applications Android, car faire une application Android c'est bien mais faire une application Android internationalisée c'est mieux. Ceci peut être extrêmement pratique pour augmenter le nombre de téléchargements de votre application sur le Market (et oui si on touche un public plus important on a forcément plus de téléchargements ! ).
    Création : 28 mars 2011  · Commentez Donner une note à l´article (4)
     
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    Le but de ce tutoriel est d'expliquer comment réaliser des menus et sous-menus, assez pratique pour enrichir vos applications d'options.
    Création : 29 mars 2011  · 1 commentaire Donner une note à l´article (5)
     
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    L'un des points fort des téléphones Android par rapport à l'iPhone est son système de notifications. Nous allons donc apprendre à créer une notification qui apparaitra en faisant vibrer votre téléphone. C'est très utile pour avertir l'utilisateur (par exemple pour nous prévenir que l'on reçoit un message, une notification se déclenche).
    Création : 30 mars 2011  · 4 commentaires Donner une note à l´article (4)
     
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    Utilisation du clavier sous Android
    par Nazim Benbourahla
    Ce tutoriel va aborder l'utilisation du clavier sur Android. C'est un sujet très important pour tout développeur d'applications car cela amène un véritable plus à votre application. Je vous conseille donc de ne pas négliger cette partie, qui peut paraître simple et inintéressante. Cet article regroupera donc des astuces pour améliorer l'expérience utilisateur de votre application.
    Création : 30 mai 2011  · Commentez Donner une note à l´article (4)
     
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    Le but de cet article est de vous apprendre à créer vos propres AppWidget afin de permettre à vos applications d'envahir le bureau de leurs utilisateurs.
    Création : 20 mai 2011  · 8 commentaires Donner une note à l´article (4.5)
     
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    Introduction aux vues sous Android
    par Nazim Benbourahla
    Ce tutoriel a pour but d'expliquer la base du fonctionnement des vues sur Android et pour cela nous allons créer un petit programme qui reprendra les bases des interfaces graphiques sous Android.
    La création d'interfaces est indispensable lors de la conception d'une application dédiée aux smartphones car de nouveaux critères sont à prendre en compte dont :
    Les différentes tailles d'écran ;
    les différentes résolutions, etc.
    Création : 20 mai 2011  · Commentez Donner une note à l´article (4)
     
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    L'objectif de ce tutoriel est de vous apprendre à utiliser les fragments lorsque vous développez une application pour Android, de manière à permettre l'affichage de plusieurs Activity simultanément sur le même écran.
    Création : 20 mai 2011  · 16 commentaires Donner une note à l´article (5)
     
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    L'application que je vous propose est assez classique et simple. Il s'agit de créer une liste comportant des checkbox. Au clic d'une checkbox, ceci va faire changer la couleur de fond du bloc de celle-ci. Attention: suite à quelque bogue sur ce tutoriel, je vous informe que ce tutoriel fonctionne seulement si la hauteur de la ListView ne dépasse pas la hauteur de l'écran (il ne faut pas avoir de scroll). Une solution est de créer une pagination pour passer à la suite de la liste.
    Création : 6 juillet 2011  · 13 commentaires Donner une note à l´article (4.5)
     
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    L'autocomplétion consiste à afficher une liste de mots susceptibles d'être ceux que vous souhaitez écrire dans un EditText. Cet EditText un peu spécial se nomme AutoCompleteTextView.
    Création : 27 octobre 2010  · 1 commentaire Donner une note à l´article (4)
     
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    Les notifications sous Android
    par Nazim Benbourahla
    Le but de ce tutoriel est d'apprendre à utiliser les notifications sous Android et de prévenir les utilisateurs de vos applications d'un événement particulier ou interagir avec eux.
    Création : 5 décembre 2011  · 1 commentaire Donner une note à l´article (4.5)
     
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    Gestion de la rotation sous Android
    par Nazim Benbourahla
    Le but de ce tutoriel est d'expliquer comment gérer la rotation de l'écran dans vos applications Android.
    Création : 5 décembre 2011  · Commentez Donner une note à l´article (5)
     
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    Introduction aux styles sous Android
    par Nazim Benbourahla
    Dans ce tutoriel, vous allez apprendre comment personnaliser votre application Android à l'aide de styles. Les styles vous permettent de changer l'aspect général de votre application, d'un élément (par exemple les boutons) ou d'une partie de votre application (l'apparence de tous les textes de votre application).
    Création : 5 décembre 2011  · 5 commentaires Donner une note à l´article (4.5)
     
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    Le but de ce tutoriel est d'expliquer comment indiquer la position d'un utilisateur sur une Google Map.
    Ce tutoriel vient en complément des deux précédents : Intégration d'une google map sous AndroidIntégration d'une google map sous Android et Géolocalisation sous AndroidGéolocalisation sous Android
    Création : 6 décembre 2011  · Commentez Donner une note à l´article (4.5)
     
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    Ce tutoriel a pour but de vous présenter l'utilisation des notifications sous Android.
    Création : 23 novembre 2012  · 6 commentaires Donner une note à l´article (5)
     
menu Service - Thread - Base de donnée
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    Cet article a pour objectif de vous apprendre à utiliser SQLite sous Android. C'est toujours utile de pouvoir stocker quelques données dans une application. Les tables que l'on crée avec SQLite doivent bien entendu être simples, tout comme les requêtes que vous ferez dessus. Rappelez-vous que l'on n'est pas sur des mégaserveurs ultrapuissants, mais simplement sur un mobile.
    Création : 31 mars 2011  · 7 commentaires Donner une note à l´article (4)
     
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    BroadCast Receiver sous Android
    par Nazim Benbourahla
    Ce tutoriel va aborder les broadCast Receiver sous Android. Nous allons commencer par expliquer le principe des broadcast receiver, puis nous allons faire un petit exemple d'un broadcast receiver qui reçoit les messages du téléphone.
    Création : 21 mai 2011  · 2 commentaires Donner une note à l´article (4.5)
     
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    Les services sous Android
    par Nazim Benbourahla
    Le but de ce tutoriel est d'expliquer succinctement le fonctionnement des services sous Android.
    Création : 26 mai 2011  · Commentez Donner une note à l´article (4.5)
     
menu Web, WebService
menu Autre
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    Introduction à greenDroid
    par Nazim Benbourahla
    Dans ce tutoriel, je vais vous présenter une bibliothèque que j'ai souvent utilisée et qui est très utile pour vos développements Android, il s'agit de GreenDroid créé par Cyril Mottier.
    Création : 5 décembre 2011  · Mise à jour : 22 décembre 2011  · Commentez Donner une note à l´article (4.5)
     
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    Dans ce tutoriel, nous allons aborder le parsing de fichiers JSON (JavaScript Object Notation) à l'aide de la bibliothèque Jackson.
    Création : 5 décembre 2011  · 4 commentaires Donner une note à l´article (4.5)
     
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    Les exceptions sont très importantes en Java, et leur gestion correcte permet non seulement un développement plus simple, et moins sujet aux « bogues », mais surtout permet de fournir des indications précieuses à l'utilisateur.
    Création : 12 juin 2013  · Commentez Donner une note à l´article (5)
     
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    Présentation d'Algoid et de son langage AL, un langage de programmation éducatif destiné au jeune public et à toute personne désireuse d'apprendre la programmation (de 7 à 77 ans) :
    présentation de son IDE ;
    fondements de son langage :
    liste des tutoriels pédagogiques.
    Création : 12 juin 2013  · 5 commentaires Donner une note à l´article (5)
     
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    Aujourd'hui, Unity permet gratuitement l'exportation de vos projets sur les plates-formes Android et iOS. Unity comprend déjà un large éventail d'outils permettant de gérer et d'accéder directement à certaines fonctions de votre smartphone (caméra, gyroscope…). Cependant, il est probable que dans votre projet, vous avez besoin d'utiliser un composant qui n'est pas géré nativement par Unity (par exemple, utiliser le système de notification sur Android). Pour cela, vous aurez recours à la création de plugins.
    Dans cet article, nous allons voir comment créer, ajouter et utiliser une bibliothèque JAR pour la plate-forme Android à un projet Unity.
    Création : 14 juin 2013  · Commentez Donner une note à l´article (5)